Spannend an dem 0-Coast ist das etwas andere Klangerzeugungsprinzip als zb. bei Moog Synthesizern. Beim 0-Coast wird eine Dreieck- bzw. Rechteckschwingung in eine nichtlineare Kennlinie und eine
Multiplikatot geschickt. Es gibt das klassische Hoch- bzw. Tiefpassfilter nicht. Erste Experimente waren schon sehr interessant.
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